L'école du Jeu d'échecs! |
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" Erreur dans l'Ouverture " |
Pour réaliser une bonne partie d'échecs,
le développement des pièces mineures dans le début de partie est capital,
mais pas a n'importe quel prix. |
Il faut prêter attention a tous les coups joués par
son adversaire. |
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Ignorance fatale: |
Il ne faut jamais découvrir le roi, sans
avoir développé les pièces qui peuvent le protéger. |
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1/ f4 - e6; |
2/ g4??- ... ; |
Le Mat sanctionne le mauvais début de partie
des Blancs. |
2/ ... - Dh4 ; Echec et Mat |
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1/ e2-e4
- f7-f6??
; |
Les noirs ouvrent la diagonale
"h5 - e8". |
Le Roi noir peut être
directement menacé par une pièce blanche
( Reine ou Fou ), mais heureusement il y a encore le pion
"g7". |
2/ Fe2
- g7-g5??; |
La diagonale "h5 - e8"
est grande ouverte. Le Roi noir n'a que quelques secondes
à vivre. |
3/ Fe2-h5+; |
Echec et Mat |
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1/ f2-f4 - ... ; |
Début BIRD |
Ce Début est jouable, mais
toujours un peu risqué, du fait de l'ouverture de la diagonale "e1-h4". |
Cette diagonale est une des lignes
forte d'attaque contre le Roi Blanc, (comme la diagonale "e8-h5" pour les Noirs) |
1/ ... - e7-e5 ; ( le Gambit FROM :) |
2/ f4xe5 - d6! ; |
Les noirs sacrifient un pion pour accélérer
le développement des pièces royale. |
3/ e5xd6 - Ff8xd6 ; |
4/ Cg1-f3 - g5!? ; |
Les Noirs partent à
l'assaut du Cavalier blanc. |
5/ h2-h3?? - ... ; |
Après ce coup, les Blancs
vont, à cause de leur inattention, perdre la partie. |
5/ ... - Fd6-g3+ ; Echec et Mat |
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Pour éviter les grosses erreurs,
il vous suffit de développez vos pièces et d'analyser les coups
de votre adversaire! |
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1/ d2-d4 - f7-f5 ; |
2/ Fc1-g5 - h7-h6 ; |
Les noirs veulent se libérer
du clouage relatif du pion "e7". |
3/ Fg5-h4 - g5!? ; |
Les noirs s'entêtent
dans leur choix, mais, en ouvrant la diagonale "h5-e8",
ils mettent en péril leur Roi. |
4/ Fh4-g3 - f5-f4?? ; |
Aveugles par le gain du
Fou blanc de case noire, les noirs ne s'aperçoivent
pas du terrible danger qui guettent leur Roi. |
5/ e2-e3! - ... ; |
Les blancs menacent de faire échec et mat sur la diagonale "h5-e8". |
5/ ... - h6-h5 ; |
6/ Ff1-d3!! - ... ; |
Le Fou blanc vise maintenant
la case "g6" qui est sur la diagonale
"h5-e8". |
6/ ... - Th8-h6?? ; |
Les Noirs ont temporairement
évité l'échec et mat, mais ... |
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A vous de jouer!
Trouvez l'échec et mat en 2 coups. |
Trait aux Blancs:
Mat en 2 coups !
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